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Text File
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1991-10-15
|
5KB
|
116 lines
CACTUScactusCACTUScactusCACTUScactusCACTUScactusCACTUScactusCACTUScactus
U U
S BOOTGAMES S
E ********* E
R Übersetzt 10/91 von C.A.C.T.U.S. (G. Coenen) R
S S
cactusCACTUScactusCACTUScactusCACTUScactusCACTUScactusCACTUScactusCACTUS
BOOTOUT V5.X (C)1990 UND SQUASH V4.3 (C)1990 PAUL HAYTER
============================================================
"Bootout" und "Squash" sind zwei kleine Spiele, die in den
Bootblock einer Diskette passen.
Bei Bootout handelt es sich um ein Spiel vom Typ "Ball gegen
Mauer", und Squash erklärt sich wohl von selbst (vielleicht
erinnert sich jemand noch an die alten Fernsehspiele mit der
Balkengrafik). Beide Programme sind von ziemlich einfacher
Machart; Squash wurde schon vor langer Zeit von mir programmiert,
als ich noch nicht so viel Ahnung vom Programmieren hatte.
Bootout ist dagegen neueren Datums, weshalb es auch ein wenig
"moderner" aussieht.
Beide Spiele sind FREI WEITERKOPIERBAR. Das bedeutet, Du darfst
sie so oft wie Du möchtest installieren oder weiterkopieren,
solange sie nicht zu kommerziellen Zwecken eingesetzt werden
(aber wer würde das schon tun?).
SQUASH
======
Ziel dieses Spiels ist es, den Ball im Speilfeld (zwischen den
Begrenzungsbalken) zu halten. Jedesmal, wenn Dein Schläger den
Ball trifft, erhältst Du einen Punkt. Nach jedem fünften Punkt
wird die Geschwindigkeit des Balls erhöht, und das Spiel wird
schwieriger.
Falls Du den Ball einmal verfehlst, setzt das Programm die
Gesamtpunktzahl auf Null zurück und Du kannst von vorne anfangen.
Um das Programm zu beenden und die Diskette weiterladen zu
lassen, reicht es, eine Taste zu betätigen.
BOOTOUT
=======
Ziel dieses Spiels ist es, die in der oberen Bildschirmrand darge-
stellten roten Steine zu entfernen. Das erreichst Du, indem Du
mit Deinem Schläger (am unteren Bildschirmrand) einen kleinen
Ball immer wieder gegen die Steine schlägst.
Jeder entfernte Stein bringt 10 Punkte!
Aber Vorsicht: Du hast insgesamt nur fünf Bälle, und wenn Du
einen Ball mal nicht mit Deinem Schläger erwischst, wird ein
Ball abgezogen. Die Anzahl der Bälle wird am oberen Bildschirm-
rand in der "Versionsnummer" angezeigt; zu Spielbeginn steht
dort noch "V5.5", nach dem ersten verlorenen Ball aber nur noch
"V5.4" und so weiter.
Verlierst Du alle fünf Bälle, wird der Punktestand auf Null
gesetzt, und Du beginnst von vorne.
Übrigens: Je nachdem, an welcher Stelle der Ball den Schläger
trifft, ergibt sich ein anderer Abprallwinkel.
Beenden des Spiels und Weiterladen Deiner Diskette funktioniert
indem Du die rechte Maustaste drückst.
INSTALLATION
============
Auf dieser Diskette findest Du zwei Programme, die eigens dazu
gedacht sind, Squash und Bootout auf einer deiner Disketten zu
installieren.
Diese Programme heißen "InstallSquash" und "InstallBootout".
Wenn Du eines dieser Programme per Mausklick aufgerufen hast,
erscheint zunächst ein kleines Auswahlfenster mit den beiden
Schaltern "INSTALL DF0:" bzw. "CANCEL". Während ein Mausklick
auf "CANCEL" das gefahrlose Verlassen des Installationsprogrammes
erlaubt, versucht das Installationsprogramm nach Anklicken des
anderen Schalters, den Bootblock der Diskette im internen
Amiga-Laufwerk ("DF0:") zu beschreiben.
(*** ACHTUNG: Bitte nur dann INSTALL wählen, wenn Du sicher bist,
daß Du die richtige Diskette im Laufwerk DF0:
stecken hast. Bei selbst formatierten Disketten
ist es normalerweise gefahrlos möglich, den
Bootblock zu überschreiben. Nur manche kommerzielle
Programme, insbesondere Spiele, benutzen manchmal
den Bootblock als Kopierschutz. Also NIEMALS
den Bootblock einer gekauften Originaldiskette
überschreiben!!! -Der Übersetzer- ***)
LIEFERUMFANG
============
BootGames.DOK - Diese Erläuterung
InstallBootOut - Das Installationsprogramm für Bootout.
InstallSquash - Das Installationsprogramm für Squash.
Bitte sende jedwede Mitteilung an meine folgende Adresse:
Paul Hayter
PO Box 331
Ballina
2478
Australien.